Art numérique / son et interaction

fa-td = Françoise Anger & Thierry Dilger

Artistes immersifs  et designer sonore, d'interactivité, travaillent ensemble depuis 2010

Ils s’intéressent aux sensations d’immersions en utilisant principalement le son et l'interactivité. La majorité de leurs créations sont pensées et réalisées pour investir l'espace et proposent un univers entre rêve et réalité emprunt de sons concrets.

 

Mettre en scène l’écoute, interroger ses sentiments intérieurs, devenir autre le temps d’un instant et changer ses repères, tel sont les chemins qu’empruntent FRANÇOISE ANGER & THIERRY DILGER comme autant de portes ouvertes vers le moi profond, un retour aux racines de notre existence : un message universel. Membres fondateurs du collectif d'artistes SHADOW_COLLECTIF et concepteurs d'ateliers numériques à destination des tout-petits, des plus grands dans l'association MIXAGE FOU.

  • FRANÇOISE ANGER,  artiste immersif, psychomotricienne, doctorante 3è Laboratoire IMSIC,
  •  Elle part vivre à Pékin (2002) pour plusieurs années où elle entreprend un travail d'installations multimédias sur les notions de "Ici, Là, Là-bas" en utilisant le textile, le kapok...

  • Actuellement à Paris, Françoise ANGER conçoit et fait la médiation de dispositifs d'éveil sensoriel et interactif  destinés à la petite enfance  (3 mois à 3 ans) dans des centres culturels, artistiques et dans des centres de la petite enfance. 
  • THIERRY DILGER, artiste sonore, designer d'interactivité, ingénieur du son, formé à l'ESRA - ISTS (institut supérieur des techniques du son) le CNAM-ENJMIN (école nationale du jeu vidéo / sound design), l'INA (institut national de l'audiovisuel / prise de son multicanal) et à l'IRCAM en 2000/2001 avec l'équipe d'interactions musicales temps réel. Il développe, depuis 2010, son propre outil d'écriture à destination des installations : le logiciel GASPR (composition comportementale en son multicanal). Ce logiciel a fait l'objet de plusieurs présentations en conférences internationales et est publié comme référence scientifique chez l'éditeur Springer (Allemagne). Formateur et responsable de la section Game Design Sonore à l'ICAN (école privée de Jeu Vidéo, Paris). 
Il est membre fondateur et coordinateur du concours international de création sonore MIXAGE FOU et concepteur-intervenant de dispositifs interactifs  MIXAGE FOU.